約 6,256,296 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/485.html
危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★ 10 速い 素手(DAM10) 無し) 無し 幼いコヨーテ。いわゆる肉と皮の供給源であるが小さくて弱いので、 殺すのは可哀相になるかもしれない。
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 COYOTE RAGTIME SHOW OFFICIAL WEBSITE:http //www.ufotable.com/coyote/ Wikipediaコヨーテ ラグタイムショー <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品コヨーテ ラグタイムショー(TVアニメ) <◆主要人物> 「コヨーテ」ミスターとその仲間ミスター(声:大塚明夫):主人公。「コヨーテ」としての生き様を誇りとする壮年男性 フランカ・ドックリー(声:広橋涼):ブルースの娘。酒場「海賊亭」を経営 カタナ(声:関智一):ミスターの相棒1。マシン操縦のスペシャリスト ビショップ(声:堀内賢雄):ミスターの相棒2。詐欺師 スワンプ・ゴードン(声:宝亀克寿):ブルースの第一の子分 ブルース・ドックリー(声:大塚芳忠):「海賊王」と呼ばれたコヨーテ。故人 ミスターを追う刑事アンジェリカ・バーンズ(声:湯屋敦子):ミスターを追い続けて4年の女刑事。大食らい チェルシィ・ムーア(声:下屋則子):元サンドビル警察所属。アンジェリカの妹分になる 犯罪集団「クリミナルギルド」マダム・マルチアーノ(声:沢海陽子):ギルド幹部。ブルースの直接の殺害犯 ニルソン(声:伊藤昌一):技術班。12姉妹調整担当。 「12姉妹」ジャニアリー(声:花村怜美):金髪武闘派。近接銃器格闘が得意 フェブラリー(声:佐藤利奈):茶髪四つ髪メガネ。情報戦担当 マーチ(声:新井里美):黒髪ツインテール。バランス型 エイプリル(声:生天目仁美):姉妹のリーダー格 メイ(声:玉木有紀子):銀髪ボーイッシュ。第一話でボディを破壊され、以後アンジェリカと行動を共にする ジューン(声:松浦チエ):男装ナイフ使い ジュライ(声:川瀬晶子):微笑み黒髪日本刀使い オーガスト(声:菊池こころ):シルクハット爆弾魔 セプ(声:新井里美):必中の射撃メイド オクト、ノヴェ、ディッセ(声:3人全て木川絵理子):姉妹最年少の怪力3つ子 ハンター・ベネット(声:速水奨):叛旗を翻したマダムの討伐に派遣される その他マルコム・ロイド(声:?):グレイスランドへの光子爆弾投下における軍部責任者 銀河連邦大統領(声:?):光子爆弾投下の決定者 リヒャルド大佐(声:?):グレイスランド解放軍の指導者 ハンク、モーリス、Dボニー:ブルースのかつての相棒たち。映像記録の中で登場 セントラルバンク頭取:映像記録の中で登場 <◆使用楽曲> OPテーマ:COYOTE / Naoki with Power Sound EDテーマ:薄らぐ記憶 / Sana 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表コヨーテ ラグタイムショー イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第一話 脱獄 第二話 海賊亭の少女 第三話 右腕と呼ばれた男 第四話 過ぎ去りし日々 第五話 ネバーチェンジ 第六話 激闘 第七話 反逆のマルチアーノ 第八話 ギガバンクスへ続く道 第九話 ジュピター 第十話 アンジェリカ・バーンズ 第十一話 薄らぐ記憶 第十二話 COYOTE(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 第一話~12姉妹初戦闘シーン&テーマ曲 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ミスター(女)12姉妹 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/11視聴完了)
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過去ログURL 過去ログ・HTML版 過去ログ・datファイル 新スレ用テンプレ 過去ログURL 【ネタバレ】killer7/キラー7【謎解明】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1118481870/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part2【謎解明】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1119204169/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1122343524/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】※実質part4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124366878/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part5【謎解明】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1140610225/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part6【謎解明】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1164634080/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part7【謎解明】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1192936929/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part8【謎解明】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1220578851/ 過去ログ・HTML版 【ネタバレ】killer7/キラー7【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part2【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】※実質part4 【ネタバレ】killer7/キラー7 part5【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part6【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part7【謎解明】 過去ログ・datファイル 【ネタバレ】killer7/キラー7【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part2【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】※実質part4 【ネタバレ】killer7/キラー7 part5【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part6【謎解明】 【ネタバレ】killer7/キラー7 part7【謎解明】 新スレ用テンプレ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part*【謎解明】 機種: GC(Wii)/PS2 定価: 6800円(税込7140円)※カプコレ(廉価版・PS2専用)は税込2940円 発売日: 2005年6月9日 ジャンル: 多層人格アクションアドベンチャー 公式サイト: http //www.capcom.co.jp/killer7/ ディレクター/シナリオ:須田剛一(ghm) プロデューサー:三上真司・小林裕幸(カプコン) スレまとめサイト ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/ 前スレ 過去ログ倉庫 ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/112.html 【ネタバレ】killer7/キラー7 part8【謎解明】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1220578851/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part7【謎解明】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1192936929/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part6【謎解明】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1164634080/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part5【謎解明】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1140610225/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】※実質part4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124366878/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part3【謎解明】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1122343524/ 【ネタバレ】killer7/キラー7 part2【謎解明】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1119204169/ 【ネタバレ】killer7/キラー7【謎解明】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1118481870/ 関連スレ ghm・須田51総合 killer18 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1232874838/ よくある質問 ■副読本って何? 設定資料集(?)『Hand in killer7―Kill the past, Jump over the age.』 ぶっちゃけ読んでないとこのスレの会話についていけないので必読。 ttp //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4575164445/ ttp //www.ebookoff.co.jp/detail/Ctgry/1002/LRack/13/Cmdty/0010160716 ttp //www.ubook.co.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1203781 現在絶版で、古本もプレミア値がついているので 在庫が残っている(らしい)ghm公式から買うのがベスト? ttps //freeville.serversecured.net/~grass8/cgi-bin/ghmshopr/top.html ■他に見ておいた方が良さそうな物は?(ネタバレ有) 『killer7 オフィシャルコンプリートガイド』 ttp //www.amazon.co.jp/dp/4906582826/ 残留思念とメモの全セリフ集が載っているので、ストーリーを振り返るのに便利。 スレ有志によるシナリオ書き起こし ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/?cmd=upload act=open pageid=115 file=uporg817923.zip 上の攻略本に載っていないムービーのセリフ等が書いてあるテキスト。 ■クリアしたし副読本も読んだけど××がよく分かりません とりあえずこのスレのまとめサイトを上から下まで全部読んでみるのを推奨 ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/ Wikipediaの記事もゲーム本編・副読本・その他のまとめとして秀逸 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/Killer7 英語版台詞集一覧 ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/115.html#id_5ad732be ■このゲームは『シルバー事件』や『花と太陽と雨と』の続編なの? 公式声明では別世界の出来事。特別ゲストで出演するキャラはいる。 ■連載小説ってどうなった? 電撃PS2に連載されていた「killer7 killer is dead」は最終回一歩手前で止まったまま。 ■羈絆門(キハンモン)のテーマが好きで好きで死にそうです 羈絆門のテーマ『Rave On』が入っているサントラを買えばいいじゃない ttp //www.amazon.co.jp/dp/B0009V92WW/ (他に人気の高いスタッフロール曲も2曲とも入っているが、 BGMが全部入っている訳でもないので注意) ■『No More Heroes』主人公のトラヴィスって、killer7のトラヴィス? あっちはトラヴィス・タッチダウン。 こっちはトラヴィス・ベル。 ■GC版とPS2版、どっちが買い? GC版は…… ○エロとグロの規制がかなり甘く、制作者の意図に近い表現になっている ○ロード時間が早くて快適 △敵を倒した時に吹き出る血の量はPS2版の方が多くてハデ ×PS2版と違い2枚組なので、途中に1度ディスクの入替えが起きる セーブデータでやり直しやクリア後の隠し要素でも同様 ×品薄。定価だとPS2カプコレ版より遥かに高い もっと詳しく違いを知りたければココ(若干ネタバレ有) ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/18.html#id_7dfdb21b その他…… Wii(互換機なのでGC版が遊べる)ならghmの次回作『No More Heroes』が遊べる PS2ならghmの前作『花と太陽と雨と』が遊べる PS/PS2/PS3でも前々作『シルバー事件』が遊べるが、DSで発売予定のリメイク版を待つのも手 PS3は旧モデルならkiller7をアプコン有りで遊べるが、新型PS3だとPS2版ゲームは遊べないので注意!
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+ 日本語吹替声優 鈴木やすし 『バッグス・バニー劇場』 江原正士 『バッグス・バニーのぶっちぎりステージ』 梅津秀行 『コヨーテ 天才の証明』『バッグス! ルーニー・テューンズ・プロダクション』 アメリカのワーナー・ブラザーズ製作アニメ『ルーニー・テューンズ』に登場するキャラクター。 悪の天才科学者や十刃ではない。 その名の通り実在するイヌ科動物のコヨーテをモチーフにしている。 鳥のロードランナーを捕食しようと、ナイフやフォークを持っていつも追いかけている。 様々な道具や武器を使って罠を仕掛けたり、ロードランナーが餌を食べている隙を狙うなどして捕まえようとするが、 いつもギリギリの所で逃げられ、痛い目に遭わされて失敗するのがお約束のオチである。 MUGENにおけるワイリー・コヨーテ Ali氏によるMUGEN1.0以降専用キャラが存在。 ドットは日本未発売のゲーム『Desert Demolition』のものを使用し、通常技のモーションを描き足すなどして格ゲーキャラに落とし込んでいる。 キャラを紹介していた氏のYouTubeチャンネルは消滅してしまったが、公開先のDropbox自体は健在なので現在も入手可能。 海外サイト「MUGEN Database」における、同氏製作のピンクパンサーの紹介ページから辿ってみると良いだろう。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法はシンプルな4ボタン方式。 突進や爆弾投下、翼の付いた緑のタイツを着て空を飛ぶなど、前述のゲームでも披露していた技や演出に加え、 SFC用ゲーム『ロードランナーVSワイリーコヨーテ』の要素も取り入れられており、 バカでかい岩を降らせたり、ローラーで押し潰したりする技が搭載されている。 この他にオリジナル技として実写の黒いバイクでの轢き逃げ攻撃や、 シルベスター・キャット、ヨセミテ・サム、マービン・ザ・マーシャンといった原作のキャラをストライカーとして召喚する事も可能。 上記の他に、LingoGamer618氏によるドットを拡大した改変版も存在する。 出場大会 「[大会] [ワイリー・コヨーテ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/883.html
ラスト・コヨーテ 題名:ラスト・コヨーテ 上/下 原題:The Last Coyote (1995) 著者:マイクル・コナリー Michael Connelly 訳者:古沢嘉通 発行:扶桑社ミステリー 1996.6.30 初版 価格:上\560/下¥540 元々ぼくがこのシリーズを読み始めたきっかけは、ハリー・ボッシュという主人公の粗暴な荒々しさとストレートな意志、そしてベトナムという過去、そしてアクションとサスペンス、全体の面白さといった娯楽小説としての魅力が満載されていたからだ。ハリー・ボッシュに惚れたし、ストーリーに酔った。それがすべてと言って構わなかった。 二作目『ブラック・アイス』では、さらにその感を強めたし、三作目の『ブラック・ハート』で、このシリーズはミステリ界のベストをずっと走り続ける素晴らしく完成度の高いシリーズであることが確信された。そして今や多くの読書人がコナリーというブランドに信頼を置いて新作を手にするようになったと思う。 ただこのシリーズには、他の凡百のミステリと隔てられる何かがあるような気がする。どんなにこの作家は面白い、すごいと言ってみても、なんだかんだ言ってコナリーほどの凄味を持った作家はそうは見当たらないのだ。 だからこそ、エルロイとの類似を言われることがコナリーの悲劇であるのかもしれない。しかしそれがコナリーの限界とされていることも今は事実だ。エルロイと多くの点で似たような主題を、別のモチーフから書いている作家。いやな言い方をすれば「エルロイを追いかけている作家」という評価を免れ得ていない。 もちろんエルロイを意識してボッシュという刑事の過去を造形したのは間違いないだろう。しかしぼく自身はエルロイの破天荒さとこのシリーズのまとまった完成度とを比較することができないのだ。エルロイの破壊的な小説志向は凄いと思う。しかし一方でマクベインやL・ブロックのような小説職人的な巧さをコナリーという作家が持っていることを見逃すわけにもいかないのだ。『ブラック・ハート』の高い評価は、まさしくこのあたりにあるように思われるし、その安定したストーリー性は、この『ラスト・コヨーテ』でもしっかりと走り切っていると思う。 エルロイとの類似、関連付けを楽しむのもまた一興だとは思うけど、ぼくは評論家ではなく読者であり、ファンである。決してしてはならないことはエルロイとの比較であるし、小説などはもともと比較の対象には成り得ないものなのだ。エルロイとコナリーという二人のまったく別人格が、同じ時代に同じ国で同じ職業を得たのだ。重要なのはこの三つの「同じ」であるように思うのだ。彼らの書かねばならないことがここに存在していたからだ。 ボッシュは矛盾だらけの主人公で、絶えずストレスに晒されているように見えた。住み慣れた家を大きな壊滅的な地震が襲ったが、ボッシュはこの家にいつまでもこだわりしがみつこうとした。しかい大きな壊滅的な破壊は、同じボッシュの身の上にもっとずっと昔に訪れており、ボッシュはそこに同じ姿勢でしがみつこうとしたのだ。この小説は、そのあがきであり、あがきの行方であるのだと思う。 その意味でやはり「完成度」、この一言をこのシリーズ、とりわけこの作品に捧げたい。 (1996.12.03)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8916.html
ピーター・コヨーテ 名前:Peter Coyote 出生:1941年10月10日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1980年代 1987年 うるさい女たち*(マイケル) 2000年代 2003年 フェノミナン2(ジョン・リンゴールド博士)
https://w.atwiki.jp/animeoped/pages/98.html
コヨーテ ラグタイムショー こよーて らぐたいむしょー 原作:ufotable 監督:野中卓也 ストーリーディレクター:逢瀬祭 キャラクターデザイン:須藤友徳、柴田淳 音楽:亀山耕一郎 制作:ufotable オープニング テーマ曲:「COYOTE」作詞:逢瀬祭・ufotable 作曲:大川茂伸 編曲:小林俊太郎 歌:Naoki with Power Sound エンディング テーマ曲:「薄らぐ記憶」作詞:逢瀬祭・ufotable 作曲・編曲:イケダトモノリ 歌:Sana コヨーテラグタイムショー オリジナル・サウンドトラック~COYOTE MUSIC SHOW!!~ コヨーテラグタイムショー Original Soundtrack~COYOTE MUSIC SHOW Encore!!~ [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) Coyote 2006年 作品名:こ
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/
このサイトは 『killer7』とは 【旧】ラベルの意味 略語、隠語 編集方針 広告について このサイトは ゲームサロン@2ch掲示板の「【ネタバレ】killer7/キラー7【謎解明】」スレッドのまとめサイトです。 『killer7』とは 対応機種:ゲームキューブ(Wii) / PS2(PS3?) 定価:6800円(税込7140円) ※PS2版は現在カプコレ(廉価版)税込2940円で発売中。 発売日:2005年6月9日 ジャンル:多層人格アクションアドベンチャー 公式サイト:http //www.capcom.co.jp/killer7/ ディレクター/シナリオ:須田剛一(ghm) プロデューサー:三上真司・小林裕幸(カプコン) 注意:Z指定(18歳未満購入禁止) 【旧】ラベルの意味 公式副読本『Hand in killer7』発売の以前と以後では、情報量の差からスレッドの内容が様変わりしています。 そこでこのまとめサイトでは、副読本発売以前のレスは【旧】ラベルを付けたページに掲載、発売以後のレスは特に注釈をつけないページに掲載、という形で分類してあります。 また、【旧】レスでも副読本で特に言及されていない謎に関しては、両方のページに掲載してあります。つまり副読本をお持ちの方は【旧】ページを読む必要はほとんどないのですが、情報の少なかった時代ならではのめくるめく論理展開に興味のある方は一度のぞいてみてはいかがでしょうか。 逆にまだ副読本を未読の方は精神衛生上、【旧】ページ以外は読まない方がいいかもしれません。 略語、隠語 ghm 『killer7』開発会社グラスホッパー・マニファクチュア。『killer7』より過去作に『シルバー事件』、『花と太陽と雨と』など。 51 ディレクター須田剛一の通称(ゴウイチ→51)。他に「SUDA」、「SUDA51」等。 攻略本 『killer7 オフィシャルコンプリートガイド』 ゲーム本編の攻略本。残留思念/メモ全セリフ集(オ・ユニオンの初期状態のみ未収録)や、小林裕幸プロデューサーへのQ Aなどストーリー読解にも必読。 (電撃プレイステーション編集部編『Killer7 ザ・マスターガイド』も販売されていますが、一般に攻略本と言えばこのオフィシャルコンプリートガイドを指します。電撃版は須田剛一による各人格の解説コラムが目玉。というかそこ以外はあんまり……) 他に「コンプガイド」、「ガイドブック」等。 副読本 『Hand in killer7—Kill the past, Jump over the age.』 ゲーム中に表われない情報や設定が満載された「知らないことしか、載ってない。」テキスト。須田剛一自身によるシナリオ解説など、やはりファン必読の書。 (現在絶版ですが、ghmの通販部門にはまだ在庫があるようです…2007/3/21記) 他に「Hik」等。 公式 主にカプコン公式サイトのこと。なにかとFlashを読み込む重い仕様のせいか、ここにしか載っていない重要情報もある割にスレでは無視されがち(各人格の紹介と、「Story」→「killer7世界背景」あたりがおすすめです)。 サントラ 『Killer 7 Original Sound Track』 ゲーム中のBGMを収録したサウンドトラック。一部の長いループ曲は短くオリジナルリミックス。人気の羈絆門のテーマこと『Rave On』や、スタッフロール曲『Dissociateve Identity』『Reenact』も収録。ただし一部のBGMは未収録。 小説 雑誌『電撃PS2』に連載された「連載小説killer7 killer is dead」。全7話のうち#6まで連載された後、「最終回直前 須田剛一スペシャルインタビュー」が掲載され(2006年2月)、その後なぜか最終話が掲載延期になったままで実質的には未完打ち切り状態。 カー君 カーティス・ブラックバーンの愛称。アヤメの衝撃的なプロフィールが初出。 編集方針 スレッドをまとめるにあたってはスレッドタイトル通り「謎解明」を第一とし、いわゆる雑談やネタ、煽り合いなどのレスはオミットしています。全レスをご覧になりたい方は過去ログ?をご覧ください。 「このレスが載っていないのはおかしい」というご意見・ご提案あればお手数ですが管理者までご連絡ください。 スレッドではしばしば既出の質問が投稿されていますが(特にスレッドをまたぐときに顕著です)、既出の質問から新しい答えが生まれることもあり、また「何度となく疑問に思われている」ことを示すためにも、これらは特に編集せずループしたまま掲載しています。 広告について このサイトの基幹システムである@wikiの性質上、あちこちに広告が表示されていますが、これは無料サーバの使用料がわりのスポンサードリンクで、管理者自身には一銭も入りません。 またところどころにAmazonアフィリエイトリンクがありますが、これも便利なので置いているだけで、やはり管理者自身には一銭も入っておりません。このサービスのホスティング会社(有)アットフリークスの収益になります。
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エミールはなぜホテルの屋上で瀕死だった? ガルシアンの鞄の中身は一体? ガルシアン・スミス(エミール・パークライナー)に関する概略 ※このテキストは当まとめサイト編集者が独自に記述したものです ■=ゲーム本編の情報 ■=Hand in killer7 ■=攻略本 ■=海外版攻略本 ■=その他オフィシャル設定 スミス同盟ではハーマンの直下の部下で、killer7をリーダーとしてまとめる幹部の役割(ハーマンはkiller7の総元帥だが、killer7の7人にはカウントされない)。 しかし実際は多層人格の主人格であり、ハーマンが下位人格にあたるらしい。 特殊能力は死亡した多層人格の再生(1975年、カーティスに殺されたダンの死体回収時に発現)。通常休眠状態にあるハーマンに対して、「ガルシアンの家」で外部の情勢を伝える外交員の役割も果たす。 killer7で使い回される6種類の「指輪」を使用できない。逆に「千里眼の指輪」を常に嵌めていて、スミス同盟全員の「笑う顔」のサーチ能力の源泉になっている(コバーン小学校で消失)。 正体は「殺人鬼ハートランド」ことエミール・パークライナー。1942年生まれ(ディミトリの消失と同年)。犯罪の遺伝子を持つと言われる危険人物で、幼少時代から合衆国政府の管理下に置かれ、国家に管理された殺し屋として成長する。 政府に送り込まれたコバーン小学校ではハーマンによる教育を受けているが、そのれが両親を殺害した後(1952年)の事か、それとも1955年のホテル・ユニオンの事件直後からなのか解釈が別れる。 1955年、エミールは13歳にしてホテル・ユニオンで6名のスミスを殺害(後のkiller7のメンバー)。その後屋上で瀕死体となってハーマンに保護されている。当時、額には三つ目があった(比喩表現? Hikでも同様の記述)。 その後1957年にはエミールとしての記憶を失い、ガルシアン・スミスとしてkiller7のメンバーとなっている。 50年近くスミス同盟の一員として活動。1992年にはコバーン小学校でエミールの身辺調査を行なっていたFBI捜査官ハルバートを殺害している。 2011年、クン・ランとスミス同盟の抗争の中、ホテル・ユニオンでエミールの記憶を取り戻す(スミス同盟は解散)。 2014年、緑の目の殺人鬼ハートランドとして覚醒。戦艦島で笑う顔の抗争に決着を付けた。以後の消息は不明。 他の人格では扱えない最強の銃「黄金銃」の持ち主(エミール時代から使用していたが、一時的にグレッグ・ナイトメア文部省長官の手に渡っている)。 エミールはなぜホテルの屋上で瀕死だった? 783(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/12(金) 14 24 11 ID SkPOmFwb 今さらですが ガルシーは、エミールを自覚してなくて、エミールの方は??? ホテルで若ハーマンに会った時に「エミール?」と。 それでジョニーに、まれにエミールの人格が現れた時に調査を依頼したと。 報酬を踏み倒したのは彼が現れないから。ガルシーは依頼してない。 最後にガルシーの記憶を持ったままのエミールが現れて 「僕じゃない誤解だ」ガチャ「うっそーん」 と踏んでる あとエミールは八雲会の鷲で日本側、だからFBIを殺した? なのにハーマンが保護した時は「制御不能だった」と、 合衆国側か日本側かよく分からん6人殺してるしー あーもうマーツケーンサーンバーー オレッ 54(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 21 39 52 ID ??? 海外版の攻略本だか何だかを買ってみた。 こっちのがQ Aが充実してたので微妙な気分…。キハンモンの事とか色々書いてた。 53 エミールを保護ってのは、文字通りの意味なのかな。 ガルシアンのページの「過去、ハーマンによって”殺された”」ってのが 気になるんだが。 55(part4):53:2005/08/21(日) 22 09 45 ID ??? 54 ヴォリュームの違いか? それともインタビューの質問を服読本のために抑え込んだのかも 6人のこととかって服読本でるまでは結構混乱する質問だったし ああーれーやっぱり殺されてかエミール 服読本読み直してから書き込んどきゃよかったかも エミールは殺されても6人と違ってハーマンとまた別だったが にしても個人的にハーマンって言うよりガルシーが主人公って感じだった 56(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 22 10 56 ID ??? 55 殺されてたかでしょ? 57(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 22 44 57 ID ??? 55 わざわざダブルクォーテーションで強調しているから ストレートな意味で殺されたんじゃないのかも エミール(ハートランド)復活と同時に第二次スミス同盟が解散していること、 ヤングハーマンがエミールについて能力は高いが制御不能であると評価していることから 第二次スミス同盟の本体とするために制御不能であるエミールという"人格を殺した"のかもしれない 人格スミスの能力を与えたのは第一次スミス同盟であるハーマン・スミス、 クンとの戦いの度に復活しスミス同盟を結成するよう仕向けているのは ハーマン・デルタヘッドってことかな? 747(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/17(日) 08 58 34 ID odg8vQoa 副読本を持ってないからいまいち分からないんだけど 最後のエミール拳銃自殺はガルシアンが自分で自分の 過去を直視したことの比喩表現みたいなものなの? それとも過去に実際あそこで同盟皆殺しの後に自殺したの? もし後者なら多層人格の能力が発動して自分で自分を 人格として取り込んじゃって、抜け出したくても 抜け出せない殺しの無間地獄に陥っちゃったりしたとか? これは何となく思い付いただけなんだけど、見当違いかな 748(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/17(日) 12 34 58 ID nrrXUvjm 747 ユニオンホテルスミス連続殺人事件のあと、殺人鬼ハートランド/エミールパークライナーは合衆国に飼われる存在になるから、 過去の殺人鬼としての終焉・決別と見たが… 749(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 01 17 59 ID kbMNNtgl 年表によれば、ハーマンスミス、屋上で瀕死の三つ目の少年に出会う、となっている。 750(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/18(月) 01 30 10 ID c2NQjhMx 「過去ヲ殺セ」というテーマは須田ゲー全般に通じている 屋上でエミールは呪われた血統との決着を付けた 751(part5):747:2006/09/18(月) 03 27 03 ID Q6tLpQbD 748-750 レスアリガ㌧ 獅子でのガルシアンが一言も喋ってくれないから ホテル屋上の場面のあとに何が起こったのかが イマイチ掴めない ただ必ずしも救いのない話ではなかったのかな 18(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 22 26 34 ID /oVDpDvE エミールが屋上で瀕死状態でみつかったのって、笑顔のラストでガルシアンに撃ち抜かれた後に自殺はかってるシーンあるけど関係あるのかな? 19(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 22 34 31 ID ++c2fTxT エミールは瀕死で見つかったんだっけ? 若ハーマンが「血だまりの中に佇む君は気高く美しかった」とか言ってなかった? 制御できないカリスマがなんたらかんたら 編注:該当部分を抜き出すと、「ココの屋上で 僕が保護した時─ / 君は既に品格の高い殺人鬼(キラー7)だった / しかし 制御不能(アウトオブ コントロール)だった / 血に塗れた君は神々しかった / その姿は もはや人間ではないのだよ / 悪魔の眼が 静かに覚醒した」となります。 20(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 22 36 43 ID pVCJf3/U あのときにエミールの中で何かがあって、 殺人狂のエミールを殺したあとガルシアンと言う人格誕生。 って事じゃ無いかと思ってる。 ファイトクラブのラストのイメージ 21(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/11/28(火) 22 44 11 ID /oVDpDvE 19 そう言えばエミールが神々しかったみたいなこと言ってたな 20 つまり自分でエミールという人格を殺したってことか あのシーンが後にどう繋がるのかがずっと気になってたんだ 瀕死状態ってどっかで聞いた様な…俺の勘違いか すまん 23(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/11/29(水) 01 39 56 ID /7Go/Gr1 いや、漏れも瀕死ってどこかで見た気がする。 今手元にゲームも副読本もないので確認できないけど 編注:副読本の年表に「ハーマン・スミス、ホテルの屋上にて瀕死状態の“三つ目の少年”と遭遇。」と書いてありました。 241(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/03(土) 15 53 21 ID kcwIliti 239 イワザルって確か残留思念だったんでなかったか? 年表見るとクン・ランって一回死んでるんだよね。 1820年ハーマン・デルタヘッドとクン・ランの死体、コバーン小学校で発見される。 二人はチェスの最中であった。 これっていうのは笑顔の最後、二人がマシンガンで撃ち殺されるシーンのことを言ってるの? だとすると、あの度々出てくる建物はコバーン小学校の一室なんだな。 キカザルってなんとなく、シルエットがガルシアンに似てるなーとおもってた。 副読本の17ページ見て気づいたけど、ガルシアンってハーマンに殺されたらしいね。 ホテルの屋上では「自殺」だったとすると、1952年のエミール・パークライナーの命日に、てことだよな。 10歳か。 キャラクターの年齢を見ていてまたわけがわからなくなった。 ガルシアン33歳っていつから数えてなんだ? 33年というとエミール誕生からガルシアンが再生能力を得るまで。 もしくは第二次スミス同盟結成から同盟壊滅まで。どっち? そのうえハーマンが60歳ってことになるともう… 314(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21 15 30 ID gWcryF9p それなりに分かった気になっていた俺だが、改めて年表をしげしげ眺めてみると 実は何も分かってない気がしてきた。特にデルタヘッド≠スミスとディミトリ関係。 編注:かなり長文なので一部だけ引用します。全文は年表の項を参照。 ・コバーン小学校で英才教育を受けたエミール、国家のイヌ的殺し屋として大活躍。 ホテルユニオン6人殺しを実行。ついでに屋上でなんとなく自殺してみたり。←なぜ? 心底謎。 ひとりぼっちのハーマン・スミスはエミールの後をつけてスミス6人を1人ずつ吸収していったりする。 セコい、セコすぎるぞハーマン! ついでにエミールも吸収(神々しかったから。あと死にかけてたし)。 315(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 22 00 07 ID jqVo6Fmj ご免、文体に腹抱えてワロタwwwww >あとエミールは普段はハーマン仮死状態でいいや別にとも思っている。 エミールひどすぎるwww とりあえず謎は小学校関連に集中してるっぽいよな。 エミールの自殺理由としては例えば ・政府の犬としての自分に嫌気が指した ・密議会メンバー殺害完了後、自殺するように暗示を掛けられていた ・良心の呵責に耐えかねた とかが考えられるがどれも推測の域を出ないわけでだな。 副読本若ハーマンの項、「悪魔の専任教師」の「悪魔=エミール」だとすれば、二番目の項が一番解りやすいのか。 流石にハーマンの教育を受けているエミールがそう易々と国家機密をバラすとは思えんが、 超特大機密なわけだし、やっぱり念の為かなぁ。ついでに殺害された人格を拾う目的だったとか>ハーマン 316(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 12 47 31 ID 1yAGpzIn 鬼才あらわるw ひとりぼっちのハーマン・スミスはエミールの後をつけてスミス6人を1人ずつ吸収していったりする。 これ、前後の事情(ハーマンはエミールを屋上で見かけているし吸収もしている)から考えれば 事実なんだろうけど、想像してみると本当にセコいな。ホテルに来たんなら自分でやればいいのにw 多分エミールを吸収することが最終目的で、その前段階としてエミールが6人を殺せるだけの能力を 持っているか(エミールが吸収に値する人物かどうか)最終テストしていたんだろうと思うけど。 ついでに屋上でなんとなく自殺してみたり。←なぜ? 心底謎。 屋上に立ってたエミールがガルシアンの見た幻で現実ではないのは 誰でも知ってる事だとして(だよね?)、もう一歩進めて あの自殺シーンは回想ですらなく心象風景なんじゃないか (エミールは実際には自殺していないんじゃないか)、というのが俺の説。 ガルシアンという人格にとって「エミール・パークライナーという名の殺人鬼」は 今まで全くの他人、他人事でしかなかったわけだが、小学校とホテルで色々知って そうも言ってられなくなった結果があの屋上の対決シーンなんだと思う (1対1で相対する=目を背けられない過去と向き合う、という比喩)。 ここでガルシアンは「屋上でエミールがやられた」という過去を自分の手で 再現してしまい(第三の目を撃つアクションね)、過去を嫌々受け入れる。 するともうエミールはガルシアンにとっての他人事ではなくなるので、 この屋上にいる幻のエミール(=他人としてのエミール)は不要になり、 その存在を消して(自殺して)、ガルシアンに同化する (血のりがべったりガルシアンの顔に貼り付いていたのがその象徴。 このシーンで既に自殺したエミールの死体が消えていることにも注目。 もうエミールは血のり=ガルシアンの一部としてしか存在していない。 しかも血の洗礼で何かを受け継ぐという暗示は「雲男」のEDでも示されている)。 この「自殺シーンが事実とは異なる」という前提で話を進めてみると、 なぜ現実のエミールが屋上で瀕死だったか、という謎が残っている。 回想シーンで6人を殺している間、傷を負った描写が無いことから 6人を殺した後に突然瀕死になったとするしかない。 そもそも何故屋上に上ったのか?(帰ればいいのに)という疑問もある。 ここで最初の想像に戻るんだけど、ハーマンの目的が最初からエミールの吸収 にあったとすれば、「6人を殺した後、屋上で待て」と命令されていたと 考えれば辻褄が合う。仕事を終えて命令通り待機していたエミールの前に 師匠であるハーマンが現われて、油断した所を不意打ちにされ……という次第。 どうかな? 324(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 23 13 00 ID 1tsxTwtZ ガルシアンがエミールを殺すのは「kill the past」だからだろうなと思ってたんだけど(別にシルバー関係ないけどなんかエドとか出てきたし) 316の この屋上にいる幻のエミール(=他人としてのエミール)は不要になり、 その存在を消して(自殺して)、ガルシアンに同化する これにすごく納得した。 このスレかなり参考になるな。自分でも色々考えてたけど、ここの説はかなり説得力がある。 ガルシアンの鞄の中身は一体? 983(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 16 39 05 ID ??? モンド・スミオとガルシアンのアタッシュケース。 エドが記憶。 984(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/18(木) 16 45 45 ID ??? 根拠は? 17(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/19(金) 15 39 13 ID ??? あー、なるほど エドがそのアタッシュケースに見覚えあるとかなんとか言ってたのは スミオのアタッシュケースのことを言ってたのね。 キャサリンが微妙に繋がるのか。 編注:忘れている人も多そうなので補記しておくと、エミールの母親の名前が【Katharine】だそうです(テープと端末で確認)。知らない人のためにさらに追記すれば、モンド・スミオは言うまでもなく『花と太陽と雨と』の主人公で、万能アタッシュケースの相棒「キャサリン」を持ち歩いています。エド・マカリスターは『花と太陽と雨と』のホテルマンで、killer7にゲスト出演しています。 38(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 00 11 20 ID ??? 笑顔ラストの屋上で、ガルシアンのアタッシュケースの中に各人格の武器が入ってたのは、 一体なんだったんだ? 42(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 01 22 33 ID ??? 38 アイデンティティーの崩壊と自己回帰 41(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 01 08 46 ID ??? 38 多層人格なのはハーマンではなくガルシアン(エミール)自身だった意味でしょ 44(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/21(日) 13 05 16 ID ??? 41 でもハーマンがダンを人格として取り込むシーンが服毒本にあったじゃん― って思ったけど、あの時既にガルシーがハーマンの中にいたんだよなぁ。 75(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/22(月) 12 22 11 ID ??? 第二次スミス同盟が解散したのは、体育館でブラックHSに殺されたから。 笑顔ラストで屋上にいたのはハートランド時代の過去のエミール。 アタッシュケースを開けて、killer7本体がハーマンではなく自分であることに気付いた。 438(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/09/17(土) 23 47 52 ID ??? エミールの第三の目はガルシアンにとって殺人人格の象徴で 何か超常的な力を持っていた訳では無いのかな? あとこれは俺の勝手な想像で、エミール=ガルシアンは暗殺者として天才的な能力を持っていた、 それにそれに注目したハーマンはガルシアンを核として他のスミス同盟のメンバー(実体を持たない霊体) を降霊させてそれぞれの能力を使わせてた。 故にガルシアンが持ち歩いているケースの中には個々の暗殺者が使う武器が入っていた、 そして本体であるガルシアンがやられると死んでしまう。 てな事なんだが 296(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 20 34 17 ID lwFUl5Qr 295 そこまでツッこんじゃうと「多層人格」そのものが崩れちゃうから、 紙袋回収とかはあくまで概念的な物だと考えればいいんでないかなぁ。 回収デモの背景ってどこかの舞台っぽいし。コバーン小学校の体育館かな? それよりも俺は各人格の武器がキッチリ入ってる筈のトランクになんで首があんなスマートに収まるのかが気になる 297(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 22 25 43 ID 8E2mTAeD 296 プレイしてる時、傍らのおかんに聞いたら「ゴム製のカバン何じゃない?」て言われたなった。 298(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/15(木) 23 00 15 ID pxl0AM/R おかんクールw マジレスすれば、ガルシアンはエミール時代に武器を入れていたこと自体 忘れてるから、ガルシアンにとってはあのカバンは空なんだよな。 エミールの記憶が戻った瞬間に記憶と現実がないまぜになって武器が見えただけで。 でもカバンの中身を忘れて本体だけ憶えているのも変っちゃ変だが。お気に入りだったのか? 299(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 01 50 40 ID JVM3FzVB そもそもあの鞄に何で各人格の武器が入ってたの? あのオチを普通に見ると妄想オチしか頭に浮かばないし、 事実2ちゃんでも副読本出るまでは妄想オチ説が主流だった。 指摘されてるようにホテルに各人格の死体が残ってたのも謎 300(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 21 01 54 ID hVy1FPCC 299 すまないが、何を言いたいのかよく分からない・・・ 編注:私見ですが、299のレスは「ガルシアンの鞄の中にスミス同盟の全人格分の武器が入っている→スミス同盟の全人格はガルシアンの妄想にすぎなかった」という説の事を言いたかったのではないでしょうか?(鞄と武器についての妄想オチ以外の解釈も298のレスほか、幾つかの説が出ていますが)そして298のレスで言及されている「カバン『本体』(外側)」の事を299のレスでは「スミス達の死体『本体』」と読み違えていたのではないでしょうか。まったくの想像ですが。 457(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/02(水) 22 32 16 ID 1VBTQG7d0 ガルシアンの鞄、まとめサイト見てもいまひとつすっきりしなかった点があるんですが。 事実1...エミール時代、ホテルユニオンで6人を殺す時に鞄を持参している (根拠:エドが記憶していた) 事実2...ガルシアンは鞄の中身を(本当は中身があるかもしれないし空かもしれないが) 空だと認識している(根拠:死体回収時に平気で袋を入れている) 事実3...エミールの記憶に目覚めてから(獅子)も鞄を持ち続けている 曖昧な事象...笑顔EDでエミールの記憶が戻った/戻りかけたガルシアンが鞄を開けると、 中に6人分の武器が入っているのが見えた。幻覚か現実か不明。 疑問...笑顔のEDでなぜ鞄に6人分の武器が入っていたのか? ・鞄の中身が現実としたら: 回答A)元々エミール時代から殺しの道具として常に持ち歩いていた。 エミールの記憶を失くすと同時に武器の記憶は各人格の武器にすりかわり、 中身は空だと認識するようになった。 エミールの記憶が戻ると同時に武器が再び見え、自分がエミールだという証拠になり動揺した。 その反論:鞄に入っていた武器と、エミールに殺されたダン、コヨーテの武器が同じ。 エミールが直前にダン達に貸し与えたとすれば辻褄は合うが、理由がない。 回答B)エミールにとってはただの鞄。第二次スミス同盟結成時、鞄に武器を入れて 無意識にガルシアンが管理して、同盟に貸し与えるようになった。 笑顔EDで自分が貸し与えていた(自分が主人格だった)ことに気付き動揺した。 その反論:この回答では千里眼の指輪と武器が同じ次元の物ということになる。 指輪はガルシアンも認識しているのに、鞄の中の武器は認識していない(事実2) という矛盾が生まれている。 回答C)killer7の全人格はガルシアンの妄想で、事実は鞄の武器をガルシアン1人が使い分けていた。 その反論:Hand in killer7に反する。少なくとも多層人格は実在するはず。 ・鞄の中身が幻覚だとしたら: 回答D)自分をエミールだと信じたくないガルシアンは、自分がエミールから最も遠い存在だと 信じ込もうとして、エミールに殺された人物の所有物(武器)を自分が持っている =自分はエミールに殺された人物のうち誰かであるという幻に逃避した。 その反論:獅子の章ではガルシアンはエミールの記憶を受け入れている(海外攻略本より)。 回答E)エミールの記憶が戻ったことで、ガルシアンが6人を殺していた過去 (又はガルシアンが主人格という事実)を「自分が全員の武器=命を所有している」 という幻覚を通して知らされた。鞄はただの鞄でしかないので、獅子でも持ち歩いている。 その反論:特に思い付かず。 いろいろ考えたけど、消去法で行くと(E)なのかなあ……と。ご意見PLZ. 458(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 09 29 27 ID vIMHzT3IO 取り敢えず 推定首=武器だったってのに今頃気付いた 459(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 10 27 59 ID Tn1YwycP0 回答A~Cだと首=武器になってすごく綺麗にまとまるんだけどなー。 回答Aの反論の反論として、こうは言える。 あのダンやコヨーテが殺されるムービーに、エミールがガルシアンの姿で登場している (本当は少年エミールの姿でなければおかしい)ということは、 実際に起きた事実にガルシアンの記憶を通した補正のような物がかかっているはず。 つまりムービーではガルシアンがハンサムデビルやフリークシーンを持ったダンとコヨーテを殺しているが 現実には少年エミールが当時の手持ちの武器をもったダンとコヨーテを殺しているのにすぎない。 だから回答Aとムービーの内容は矛盾しない。 460(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/03(木) 10 34 43 ID Tn1YwycP0 今気付いたけど、よく考えると回答B、Cは別の意味でありえなくね? ケースを開けた時、中に魔銃じゃなくハンサムデビルが入ってたじゃん。 魔銃は元々ダンとセットの物(黒スーツのようなもの)で、 ガルシアンのカバンと別に存在するって言い切れば回答Bはまだ一応ありえるけど。 463(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 15 28 12 ID 4IjYBdb90 首=武器 であるとして ガルシアンは特定の場所でしか自由に人格交代出来ないから ある意味で他の多層人格とガルシアンは切り離されている だから首が一つ失われてもハーマン部屋からガルシアンという武器満載のカバンを持った男は人格回収に行ける ガルシアンはエミールの記憶が戻るまでは自分はハーマン・スミスの多層人格のリーダーであると思い込んでて 『武器が生首に見えて』、『カバンは空っぽ』で、『カバンは死者を蘇らせる自分のアイテム』だと思い込んでた カバンの中身がハンサムデビルだったのも、魔銃の扱いがあくまで追加武装であり、マスクの新しいコスチュームと同じ扱いのアイテムだったのでは ガルシアンは今の環境やkiller7やハーマンやミルズを気に入ってて 何よりもガルシアン自身を気に入ってたからこそ、カバンの中身にショックを受けたんだと思う 適当に俺の考えを垂れ流してみた 464(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/04(金) 16 54 23 ID ES6uoibk0 えっと混乱してきたがこれ↑って基本的には 457の回答Bのことだよね? 回答Eは確かに反論のしようがないんだけど、なるほど!って感じの解釈じゃないのが惜しいよなw 479(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/10(木) 22 09 45 ID oO+7Ko/Z0 不意に余計な可能性に気付いてしまったので流れを読まずに遅レス。 457 あの時ガルシアンが「違う、僕じゃない、誤解だ!」って言ってるけどよく考えたら ガルシーの一人称って元々「私」じゃね? つまり「僕じゃない」の時点で既に完全にエミール化してるとも考えられるわけで、 そう考えると「僕じゃない、誤解だ!」というセリフも意味が変わってこない? ・自分自身に対して弁解している 「(自分はガルシアンなんて奴とは)違う (あの男は)僕じゃない」という意味? ・当時の記憶がフラッシュバックして、現在そこにいない誰かに弁解している 瀕死になる直前に「僕じゃない 誤解だ!」と弁解しなければいけない状況に陥っていた? まああのシーンの演出を見るかぎり、完全にエミール化してるとは到底思えないわけで 単なる屁理屈ではあるわけだが。 480(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/11(金) 00 16 29 ID SASnbTUQ0 同じエミールでも「僕」って位だから 殺し屋の教育を受ける以前のエミール…的な、ごく一般人に近い精神状態だったんじゃないかな。 「素に戻る」というヤツか。 481(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 00 14 36 ID YsoInWdL0 むしろ「私」は仕事モードの時の一人称で、 ガルシアンが素に戻った時に思わず「僕」と言っても不思議はない気はするな。 日本人ならちとキモいかもだが、 洋画の字幕や吹き替えだと結構大人も「僕」って使うよね。 486(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/05/13(日) 08 13 10 ID E79exS6X0 457 479の言う通り、あのシーンの演出意図を考えると答は限られてくると思う。 ・ガルシーの足下(カバン含む)のショット→ガルシーがカバンに目をやる →プレイヤーには見えないようにカバンを開ける→中身を見て驚くガルシー →ここまで引っぱってからカバンの中身がバーン!と出る という風にこのシーン、カバンに対するプレイヤーの興味をどんどん煽ったあげく 最後に出る武器を「これが答だ!」と言わんばかりにカット割りされてるんだよね。 深読みさせるように演出するなら、武器がなぜか入ってるという異常事態が さも当たり前みたいな見せ方をすると思うんだ(チェスのシーンみたいに)。 だからこのシーンはあまり深読みせずに、見た瞬間の第一印象でたどりつける答が 正答になるんじゃないのかな。 そういう意味で 457で言う回答D・回答Eは説明としては筋が通っているけど、 本来の意図とは多分違うと思う。 回答Cはさすがに副読本見た後だとありえないと思えるから、やっぱりAかB? 反論の反論も既に出てきてるし。 781(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 11 19 24 ID N07A9/Z50 ふと思った。 銃=首=人格の象徴なら、 ブラックHS戦でスミス同盟が解散したときに、それぞれの武器も破壊されてるんじゃないかなあ。 だからこそ再生は不可能なのかも…と思ったんだが、 「笑顔」ラストではガルシーのトランクに全員の武器入ってるんだよな。 もしかして千里眼の指輪も関わってくるのか?? 782(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 11 55 11 ID F88jCmCp0 銃=首=人格って定義が確実かわからんけど トランクの中身にあるのは6人を殺した事実、真相で、 格人格が持ってるのとは別物じゃないかな。 須田がそこまで考えてないって場合もあるね。 783(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 18 32 53 ID FXGrCXFKO どっちにしろ主人格であるガルシーはもう他の武器を使おうとしないし、他の連中を再生する気配も無いね…
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/29.html
ウルメイダの目的・行動原理は? ウルメイダが着ていた宇宙服の意味は? 章タイトル「雲男」の由来は? HS化で外れたアフロヘアーはヅラだったのか? 会長フィギュア12番(シークレット)がガチャガチャから出る事は本当にあるのか? ガチャガチャがダブらないのは異常という噂 Toy Dispencerは「ガチャガチャ」なのか ウルメイダのモチーフって…… メリル・リンチ准将達の行動の意味は? 「雲男」の章 概略 ※このテキストは当まとめサイト編集者が独自に記述したものです ■=ゲーム本編の情報 ■=Hand in killer7 ■=攻略本 ■=海外版攻略本 ■=その他オフィシャル設定 最大手企業「ファーストライフ」CEOのアンドレイ・ウルメイダが電波ジャックを行ない、アイドル、ステイシー・スパンコールのライブ会場爆破の模様を生中継する。 36番目の依頼。スタジアムがHSによって爆破された後、ウルメイダはガルシアン・スミスに自分を探し出すよう依頼する。 ガルシアンの家では民産党からの電話メッセージが鳴り、私服のサマンサがハーマンを虐待する。ハーマンの人格を呼び出したテレビ画面で、ハーマンはガルシアンに事態の収拾を任せる。 ファーストライフ本社のある町、テキサスのウルメイダ・インターシティ。健全で清潔な郊外の都市のようだが、その背景にはファーストライフ設立と他地区からの従業員家族の流入による大規模な都市開発があり、閉鎖的な田舎町時代からの住人はそのギャップをこころよく思っていない。ファーストライフ従業員達はウルメイダのカリスマ性を狂信するが、ウルメイダが凡庸な郵便局員だった時代を知っている旧来の住人は冷めた目で見ており、居心地の悪くなった町を捨てる者もいる。 イワザルはウルメイダのアフロヘアーが生理的に受け付けないと言い出し、killer7の前に現われようとしない。 ファーストライフの正体はペーパーカンパニーだった。企業イメージ中心の誇大広告や劣悪な通販事業はカモフラージュで、実際には表立った企業活動は行なっていない。文字通りはりぼての本社ビルの奥では、危険な人体実験を請け負うことで都市の維持費用を捻出し、被験者は社員の入れ替わりや行方不明者・失踪者として片付けられていた。 ウルメイダはkiller7にファーストライフの正体を明かすと同時に自分が潜在的HSであることを告白し、発現すれば自分を殺すようkiller7に懇願する。 ウルメイダ・インターシティは合衆国の軍用都市として監視・保護対象にあった。合衆国緊急対策防衛室は、危険な存在となったウルメイダを爆破処分しようとするが、失敗。ウルメイダは凶暴なHSとして覚醒し、部隊を全滅させる。 ウルメイダはkiller7によって倒され、ガブリエル・クレメンスはウルメイダの後継者となる。 # アンドレイ・ウルメイダは元は町の郵便局員。偶然にも「八雲」を入手し、その内容を利用することでのし上がった。自分を危険にさらしスリルを感じることでしか生を実感できない性質で、あらゆる病原菌に感染しては治癒するという人生を送ってきたが、「笑う顔」だけはそうはいかなかった。 # ガブリエル・クレメンスはファーストライフ社員。何も知らない若者だったが、人体実験(ウルメイダの最後の仕事となった)に参加させられ生還したことで、ウルメイダの思想を理解する。クレメンスはウルメイダの後を継ぎ、街の存続を決意する(その後の消息は不明)。 ウルメイダの目的・行動原理は? 945(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 13 19 23 ID ??? 誰かウルメイダが一体なにやりたかったのか説明してください。 雲男のシナリオってストーリー全体と絡んでんの? 37(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 20 24 07 ID ??? ウルメイダの目的って結局なんだっけ 38(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 20 48 01 ID ??? 目的というより衝動? あの死のドライブさせられた若者クレメンスだっけ?に意思を引き継がせる事かなぁ。 43(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 21 41 28 ID ??? ウルメイダの目的はキラー7に殺されることでしょ。 ありとあらゆる病原菌やらウイルスやらを克服して きたけどヘブンスマイル(クンラン?)だけは誰も克服 できなかった。要するにスリルでしょ。 ちなみにウルメイダって「八雲当時内閣政策論」の一部 を使って一大企業を作り上げた。だから『雲男』。 分かりきってたらゴメソ。 595(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 16 34 21 ID ??? ウルメイダがライブ会場爆破したのは信者が偶像崇拝してたからって意味もある? イスラム教みたいな規律で 596(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 16 41 53 ID ??? 意味はないんじゃない? ただ今の若い奴は生を感じていない って言いたかっただけで 129(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 02 18 10 ID ??? ステイシーのライブ会場が吹っ飛んだのはHSの仕業なのですか? 130(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 04 00 26 ID ??? ウルメイダのファーストライフって通販会社だったっけ? 爆弾も通販で運んだんじゃないかな。 131(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 04 22 36 ID ??? ではアフロは何故そんなことを・・・? 132(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/31(日) 10 22 01 ID ??? 「偶像の実存のなさ」と「ファーストライフは存在しない」ってのをひっかけているのでは・・ と漏れは思ったよ。 169(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 12 39 40 ID ??? ウルメイダがコバーン小学校出身だと思ったのは俺だけか? ハルバートの調査テープに 「この学校は、ある国の支配下にある」それは日本で 「ここで特有の教育を行い〜」だからウルメイダは薬などを開発し治せる頭をもっていた。 「卒業生を国の中枢に送り込む」 「優秀な卒業生には人生を保障する」テキサスへ 「八雲会の会員に選ばれ〜」八雲のテキストの一部でファーストライフ設立。 「国家間の激烈な情報戦の主役になる」 「つまり、戦争の代理人たちだ」ステイシーライブ爆破。ガルシアンに挑戦状。 そして「合衆国を焚きつける導火線」になる。 しかし、小学校の話だからな・・・ 201(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 54 01 ID ??? そもそもウルメイダの立場がよくわかんね。 ファーストライフのスポンサーが陸軍で、スタジアム爆破とか暴走したから捕獲されたのか 202(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 54 13 ID ??? そうじゃん? 三年後日本報復開始もあるが、日本が消滅ってこともあるぞ 204(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 55 51 ID ??? スタジアム爆破は完全犯罪だしね 208(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 16 00 38 ID ??? 完全犯罪? 劇場型犯罪かなんかと勘違いしてないか? 209(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 16 04 12 ID ??? 完全に犯罪ってことじゃないの? ウルメイダが着ていた宇宙服の意味は? 185(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/04/11(火) 23 46 29 ID JiyLqnB1 ウルメイダ(スルメみたいな名前)って なんで宇宙服着てたの? ウィルスが漏れないための拘束具みたいなもん? 潜在的ヘブンスマイルになったからあんな耐性がついたって事? 章タイトル「雲男」の由来は? 43(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 21 41 28 ID ??? ウルメイダの目的はキラー7に殺されることでしょ。 ありとあらゆる病原菌やらウイルスやらを克服して きたけどヘブンスマイル(クンラン?)だけは誰も克服 できなかった。要するにスリルでしょ。 ちなみにウルメイダって「八雲当時内閣政策論」の一部 を使って一大企業を作り上げた。だから『雲男』。 分かりきってたらゴメソ。 44(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 21 45 45 ID ??? 43 アフロだから雲なのかと思ってた。。。 54(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 03 51 13 ID ??? ちょっと亀レスになるけど 43 俺は「血の雨」を降らせたから「雲男」なのかと思っていた。 355(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 13 03 25 ID 5U8nFOhi 知人に「笑顔の結末が意味解らん」と言ったら「多重人格は記憶障害なんだよ、これで解る」と意味ありげに言ってた、ま、俺には全く解らない事だが。 ちなみに「雲男」の「雲」はウルメイダのアフロの事を指す、とずっと思ってた。 356(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 13 22 05 ID ??? 355 もちろん雲にはアフロの意味もかかってると思うよ。 あと、その知人はちょっと早合点しすぎくさい。 357(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 13 54 01 ID ??? スパイダー万の洒落も含まれてるんで内科医? 編注:スパイダーマン→蜘蛛男→雲男、でしょうか。この章でスパイダーマンにひっかけた物ってありましたっけ……? 560(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/17(日) 16 44 16 ID 44K3eJwq0 まとめ見てたら一つ気がついたのでツッコミ。 「雲男」のタイトルの意味に「スパイダーマンが含まれてるんじゃね?」の発言だが、 多分根拠は章終了画面の「雲」の字が蜘蛛の糸っぽく表現されてるからだと思う。 ストーリーそのものに関わってくる意味での根拠、としては弱いかもだが。 あと小ネタ探しにリプレイしてたら、乙女心関連で発見したことが幾つか。 ・「笑顔」でダンと楓の服装カラーリングが同じ(どちらも黒×赤) ・「笑顔」でのコヨーテのアロハと「落日」での楓のドレスの柄が似ている ・各ステージ初期交代キャラ(ガルシー→○○)でTVにチャンネル合わせた場合で、 「天使」ダン→楓「メイク変えたの、分かる〜」 「雲男」コヨーテ→楓「何見てんのよ!」 「笑顔(後編)」楓→ダン「呼んだか?」楓→コヨーテ「何か言ったか…」 だった。ちょっと萌えた。 「笑顔」でのダンの台詞は前編の状況から鑑みる(ガルシーでスタートして、前方にはマザースマイル)に、ガルシーに云ったとも取れるけど。 しかしダンは初期スタートが何回かあるから何度か悪態吐かれてもいい気がするが、コヨーテが果てしなく不憫だ…テキサスの暑さに苛立っていたのか楓ちん。 そして果てしなくどうでもいい初期スタートキャラネタ。 「落日(前編)」でのフクシマで、水の指輪使って掛け軸引っくり返す所あるよな。 アレの指輪使用前の「花の嘆きが聞こえる」が、マスクの思考だと考えたらものすごく納得がいった。 さすが心優しきマスクマンだ…とかって一人でちょっと感動してたのは私だけでいい。 565(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 21 39 33 ID arTLmcdJ0 560 いい意味でヒマ人、乙です。言われないと気付かないネタばっかりだよ。 蜘蛛の糸は言われて見たら確かにそう描かれてるわ。 思うにウルメイダの蜘蛛の糸に絡めるがごときカリスマ性の表現か、 下に一本だけ長く垂れてるのを見ると芥川龍之介の「蜘蛛の糸」のような救済の意か… 単なるデザイナーの思い付きという気はすごくするが。 しかしテレビの各人格の台詞がデフォルトキャラに対して言ってるってのは、 面白いけどちょっと無理がないかい? デフォルトキャラ自身がテレビに映った時は 誰に対して言ってるんだってことになるし(例:雲男でコヨーテをテレビに映した時、 「悪いがここは俺の見せ場だ」とか自分に対して一人ごちるのは変じゃね?)。 あれ、でも実際雲男でダンは明らかにコヨーテ1人に対して喋ってるな…(「コソ泥野郎」) だめだ、よくわかんなくなった。 566(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/06/18(月) 21 41 43 ID PS5cgmlE0 全然クモの糸に見えなかった。 編注:評価は割れていますが、問題の画像はこちらです(文字の影が見やすいよう明度を調整しています)。 HS化で外れたアフロヘアーはヅラだったのか? 358(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 13 54 37 ID ??? 結局のところ、あのアフロは本物なのか。 126(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/30(土) 19 18 56 ID b66ky7a6 アフロは結局元からヅラだったのか 127(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/30(土) 20 30 16 ID ??? あのアフロが実は 八雲 242(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 16 52 16 ID ??? さてストーリー解説にもどろう。今回はウルメイダは地毛なのかヅラなのか?だ!! 243(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 16 59 15 ID ??? ヘヴンスマイル化したときに分離した 287(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 18 12 12 ID j4E5muin0 ある日ウルメイダがクンにばったり出会ってアフロ髪を触られる →ウルメイダごと爆破したつもりが、既に髪に深刻なHS化が進んでおりウルメイダにも影響 →アフロは吹き飛ぶように爆弾を回避、HS化しつつあったウルメイダ本体は爆発で死なない →アフロがウルメイダにパイルダーオンしてボス形態に …というのが自分なりの解釈だった。注射は鎮静剤とかで。 286 「このアフロ…ウルメイダさんの味がする」 289(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 23 37 30 ID UsO0m5N20 今思ったんだが ウルメイダと戦ってる時にぶつかる、爆発、死。 もう一度リベンジしに行く、やあ、またあったね。 …復活してる!?自己再生!? 290(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/24(月) 09 35 35 ID p3s6iPybO 本体はアフロなんじゃね? 体はいくらでも生産できんだよきっと。 会長フィギュア12番(シークレット)がガチャガチャから出る事は本当にあるのか? 577(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 02 48 27 ID JvZmd/Gk 今くもおとこやってんだけど12番がガシャポンで出た あるんだな 578(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 02 52 26 ID ??? それは流石にないだろ・・・ ガシャポンで12番とった後で埋めてある場所行くと「かぶった!」って出るのか? 579(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 02 54 32 ID JvZmd/Gk マジだって でも「かぶった」とは言われない 580(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 03 03 04 ID ??? 攻略本によるとまれに出ることがあるらしい>12番 593(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/07(日) 12 08 17 ID ??? 自分も一周目普通にガチャポンからNO.12のフィギュア出た Killer8の時はイベントで入手したけど 編注:まとめ人も1度だけ、ガチャガチャから12番を出したことがあります。その時はまだ12番を持っていなかった(ダブリではなかった)のでメッセージは普通。リセットして同じようにやり直しても出てこなかったので、純粋に運任せな模様です。 ガチャガチャがダブらないのは異常という噂 990(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 21 05 25 ID LRrbRQB9 一発ギャクか。クンはギャグが好きだな。 ところで⑦⑫以外のウルメイダ名鑑、ToyDispenserで集めるじゃん、あれダブったことないんだけど、ダブらないように出来てんの? 991(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 21 16 08 ID ZIDhmzNw 7,12先に集めてもふつうにダブりまくるんだが おまいさんの運がいいだけ Toy Dispencerは「ガチャガチャ」なのか 377(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 16 59 04 ID wGNwfTEd0 368 あぁ、そうか。 51だから、何かしかけてんじゃないかと深読みしすぎてたのねorz ところでまとめ読んでて、雲男フィギュアが出てくる機械をガシャポンやガチャガチャとか呼んでたけど、うちのトコはガチャポンなんだよ。 地域毎に違うのかね。 いやストーリーや謎とかには関係無いけど。 378(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 19 59 35 ID x7nxporjO 377 りんご王国にあるうちの地域はガチャガチャでした すみません、質問させてくさい。 副読本持ってないんですが、チャンネル合わせた時のセリフって全部本に載ってますか? 「レータ!ピー!」ってなんだよもう…(´・ω・`) 379(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 20 36 19 ID Iw47qu8/0 「ガシャポン」はバンダイの商標だから本やゲームで出す時には気を遣うそうだ。 PS2のガチャろくってゲームだと「ガチャピー」になってて凄く変な感じだった。 killer7のゲーム中にはToy Dispencerとしか出てこないけど、 攻略本には「ガチャガチャ」と書いてあるから一応これが公式か。 378 1人3つずつくらい載ってるけど、これが全部かどうかまでは確認したことない、そういえば。 Later... Peace! 382(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 21 01 18 ID Iw47qu8/0 あああご免最後に訂正 379 「ガチャポン」や「ガチャガチャ」もバンダイの商標だった。 それでバンダイが作ってる奴の正式名称が「ガシャポン」。 セーフなんかな、攻略本でガチャガチャとか書いてるのは。 383(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 16 58 50 ID 6CJwPLia0 さすがに「ガチャガチャ」はなあ… ただの擬音として普通に使う言葉だし、いくらなんでもOKなんじゃないか。 まとめ読んでて初めて知った(気づいた)んだが、 アンドロー梅田→アンドレイ・ウルメイダだったんだな。 梅田インターシティ… 677(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 07 49 36 ID aeTGamXa0 http //www.cbindustries.ch/?level1=2 level2=2 tabitem=Gallery これは・・・ 編注:ドイツ語なのでよくわかりませんが、コーヒーミル……らしいです。(画像はCB-Industriesより転載) 678(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 19 33 21 ID NI/ZJBhq0 何かと思ったけど、「雲男」で出てきたガチャガチャに似てるな 679(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 23 11 23 ID E3ataleH0 こ・・これは!!! そっくりだ。 680(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/08/01(水) 00 31 05 ID MrKgdlMd0 677 それ1993~94年にはもう販売されてんだな 検証したいが、ジャイアントには会いたくねえ… 何故ダンがハーマンに悪感情を持ってるのか シアトルの件の恨み?それ以前は?と気になってたんだが ダンの魔銃=Queen Is Dead ダン、ハーマン共にアイリッシュ 『女王』は死んだ アイルランド独立戦争が絡んでたりしたら面白い ウルメイダのモチーフって…… 597(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 16 45 20 ID ??? 今更だが、ウルメイダの元ネタってテッカマンだよな? 編注:70年代のアニメ『宇宙の騎士テッカマン』に登場したアフロヘアーの怪人物「アンドロー梅田」の事でしょうか(アンドロー・ウメダ→アンドレイ・ウルメイダ?)。 537(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 17 31 39 ID ??? ウルメイダとホリエモンが酷似している件について 538(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 18 31 26 ID ??? 確かに、社長だったり偽ったりといろいろ共通点があるけど… 須田は予言したのか? 539(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/18(火) 19 05 51 ID ??? アフロは社長じゃなくて会長兼CEO それにアフロの会社は結局は実態無くてただの物資の中継地だったんだよね 130(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 01 25 04 ID jTE85kXk アヤメ・ブラックバーン・リバイバルって何者なんですか? ヘッドマスターってやっぱりコパーン小学校のでしょうか? アフロってホリエもんがモチーフなんでしょうか? 会社の名前もどことなく似てますし・・・ 383(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 16 58 50 ID 6CJwPLia0 さすがに「ガチャガチャ」はなあ… ただの擬音として普通に使う言葉だし、いくらなんでもOKなんじゃないか。 まとめ読んでて初めて知った(気づいた)んだが、 アンドロー梅田→アンドレイ・ウルメイダだったんだな。 梅田インターシティ… 384(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/03/31(土) 18 37 52 ID 9/33ddNy0 そう言えばよく考えたらインターシティ(InterCity)って 英語だと「都市間」とか「都市間高速列車」って意味だから、 町の名前としてはおかしい筈なんだよな。 梅田インターで切るのが正解だったのか! ……マジで? 630(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/04/25(金) 17 41 47 ID 2Q7t65leO 「雲男」はウルトラQのネタだと思うんだがまとめサイトに載ってなかったな ウルメイダのシルエットだけ異常に円谷っぽいじゃん 編注:特撮番組『ウルトラQ』には詳しくないのですが、おそらくこの『ウルトラマン』(初代)のオープニング映像のことでしょうか。右側がkiller7の画面なのは言うまでもありません。 メリル・リンチ准将達の行動の意味は? 170(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 14 42 25 ID ??? 合衆国を焚きつける導火線ってどういうことなのか… 173(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 15 02 36 ID ??? その導火線(ウルメイダ)を消すためにヘリから降ってきたり車乗ってきた おっさん達がウルメイダを捕らえようとしたんじゃないか? あくまで推測。。 174(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 06 36 ID ??? っていうか、あそこ本来は軍用都市とか言ってなかったっけ? 175(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 19 35 ID ??? 社員にやらせてた実験の為の都市って事? 176(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 21 19 ID ??? でも何でウルメイダだけ刺されたんだ?…太いHSになる注射。 179(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 25 48 ID ??? 176 アレがマジでよくわからん。。。 あの注射でヘヴンスマイル化したのか? 180(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 30 13 ID ??? ↑HSになるウィルスを打たれなきゃあんな変態姿になんないって それ以外との推測は俺はできねー っていうかアイツら合衆国の軍隊のくせに何で注射打ってんだ 182(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 31 56 ID ??? 捕獲に協力とか言ってたじゃん。しかもあの場でヘヴンスマイル化させて自滅ってどうよ?それこそ訳わからんぞ 187(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 38 58 ID ??? 雲男既に神の手に触れられてたんじゃないか。遅かれ早かれヘヴンスマイル化する運命だったのが注射で覚醒したとか クララとキバだって撃たれて初めて正体表しただろ 193(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 15 46 16 ID ??? 逆にHS化の進行を遅らせるための薬だったんだろ? もちろんウルメイダをおとなしくさせるための単なる鎮静剤だったかもしれないが 370(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09 54 09 ID ??? 昨日の話だけどウルメイダは薬投与されて動けなくなった所を爆破(照射?)されて覚醒した であってる? 372(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09 56 58 ID ??? あってるんじゃん?多分蓄積されてたエネルギーが薬と 化学反応かなんかを起こしてあんな変態化け物化したんだよ 373(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 09 59 57 ID ??? 薬関係なく爆発したからだと思った 首飛ぶ寸前とか 764(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/21(木) 07 22 57 ID zj6NdmVp 雲男の最後に出てくるメリルリンチ准将と 最初に出てくる農家?のオッサンって同一人物? 766(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/21(木) 20 13 11 ID NX6eiyO/ 764 違うと思うぜい。それにしてもあの兵隊さんたちは報われねえなあ。 やってきたと思ったら、雲男のばら撒いた血で死んじ舞うんだからな 767(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/22(金) 10 41 59 ID m5S9w3Ew 「照射!」 って何を照射したんだ 768(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 01 55 08 ID kGsz1s7e 767 雲男でろ。 編注:??? 「何に」の誤読でしょうか? ディミトリの意思がエミールへと引き継がれて今ガルシーの元に っていう脳内設定があったんだが違うのかかな? 277(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 21 44 48 ID JtdDMYpt0 276 「何が」見えるのか言えよ!確認してしまったじゃないか。 とゆうことで皆も試してみれば?スージーの貴重な後頭部が見れるぞ。 あ、関係ないけどウルメイダがメリルリンチ部隊に捕まった時に 「照射!」とか言って秒読みしてちゅどーんしたけど、 ありゃ、なんだったんだ?誰か教えてクレメンス 278(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/20(木) 23 00 03 ID sBFoQXGc0 俺の勝手な予測だが、多分ウルメイダを殺そうとしたんだろ。 で、殺しきれずにウルメイダはヘヴィンスマイル化。 で、メリルリンチ隊死亡 279(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 16 49 09 ID C8zX9aVl0 ウルメイダを殺すために爆破したのかと思ってたけど あの注射はなんだったんだ? 280(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 19 15 54 ID Uu5z3t3qO 注射で死亡させて爆撃で死体ごと消す気だったんじゃね? ウイルスまみれの血が飛び散るのを防ぎたかったとかさ 281(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 20 20 36 ID WZdpRO9l0 注射自体はウルメイダを大人しくさせる為の鎮静剤の類だったかもな。 これってまとめの方に書いてなかったっけ? 282(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/21(金) 23 53 02 ID 1v5ITaMLO まとめにはHS化させる注射だって説と、むしろHS化を遅らせる薬説、鎮静剤説が出てるな。 やっぱりシーン前後の流れを鑑みると鎮静剤だと思うんだが。 俺はそれより、爆破後のウルメイダがなんでキレてるのか知りたい。"HS化したら"殺してくれ、って言ってたじゃんよー。 283(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 00 05 13 ID VP+L8lqG0 キラー7に殺されたかったのに訳の分からない連中に殺されたからキレタのかな? それとも中途半端に殺したからか? 284(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 02 59 39 ID Vi0SPPLEO 確か殺したい欲が出て来たとか言ってなかった? おそらくHS化すると誰か巻き込みたいって思ってしまうだろ。 血の雨が降った時に楓で全部吸収しちまえって思ったのは俺だけ? 285(part6):屑野郎:2007/12/22(土) 08 34 01 ID As4XOCan0 楓にアフロ生えたらどう責任とるつもりだ?ああん? 286(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/12/22(土) 13 21 28 ID UsO0m5N20 なら血をなめたクレメンスは今頃もっさりヘアーだな